联盟手游中什么是战损?
在联盟手游里,战损是一个十分关键的概念,战损指的是在战斗过程中玩家所控制英雄所受到的伤害与造成的伤害之间的一种关系和衡量指标。
从受到的伤害角度来看,当英雄在对线、团战等各种战斗场景中,被敌方英雄、小兵或者防御塔等攻击时,会损失一定的生命值、法力值等资源,这部分损失就是英雄承受的战损,在对线期间,我方英雄被敌方射手和辅助配合攻击,生命值从满状态降低到了只剩30%,这大幅减少的生命值就是此次战斗中承受的战损,承受过多战损可能会导致英雄需要回城补给,从而失去线上的主动权和发育时间,甚至可能因为血量过低而被敌方击杀。
而从造成的伤害角度来讲,战损也可以理解为英雄在战斗中对敌方造成的有效伤害情况,如果我方英雄在一次团战中,使用技能和普通攻击对敌方英雄造成了大量的伤害,让敌方英雄的血量大幅下降,这就是英雄在此次战斗中良好的战损输出表现,高战损输出意味着英雄在战斗中发挥了重要作用,对敌方造成了巨大的打击,有助于团队取得战斗的胜利。
战损还体现在资源交换方面,比如在一次小规模冲突中,我方用一名英雄的少量血量损失,换来了敌方一名英雄的阵亡,这种情况下我方的战损是比较划算的;反之,如果我方付出了两名英雄的阵亡代价,只击杀了敌方一名英雄,那我方的战损就比较高,在这次战斗中处于劣势。
联盟手游中的战损综合反映了英雄在战斗中的生存状况和战斗贡献,玩家需要在游戏中合理控制战损,尽可能地降低自己承受的伤害,同时提高对敌方造成的伤害,这样才能更好地带领团队走向胜利。
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